

À propos

Salut!
Merci de visiter mon site! Je m’appelle Valentin et suis originaire de Rennes en Bretagne.
Je suis passionné par les jeux vidéo, la musique, le cinéma et évidemment le sound design.
Je suis depuis l'été 2022 sound designer en freelance et ai eu l'occasion de collaborer sur plusieurs projets depuis.
Je reste également en recherche d'un poste à long terme dans le domaine du jeu vidéo en tant que Sound designer, plus particulièrement dans le développement de titres AAA.
Vous pouvez me joindre par emails, téléphones ou sur mes différents réseaux sociaux.
Ce que j'utilise:
Reaper
RX 10
FabFilter
Kontakt 7
Zoom H1n
AT2020
Cjossul mini
Ableton Live 10
Mes jeux préférés pour le son:
Battlefield (tous)
Doom Eternal
Elden Ring
Half Life Alyx
Halo
Dark Souls III
Just Cause 2
Skyrim
Mes jeux préférés:
Rocket League
Counter Strike
Rainbow Six: Siege
DayZ
Escape From Tarkov
Into the Radius VR
Minecraft
Risk of Rain 2

Travaux
Freelance
Fabledom
J'ai eu l'occasion de travailler sur Fabledom pour assister à la création de sons d'ambiance et de walla pour la sortie de la 1.0 du jeu.
Spellmasons
Spellmasons est un roguelike tactique au tour par tour où vous concevez des combinaisons de sorts pour surmonter des vagues d'ennemies sans répit!
Sortie le 31 janvier 2023, j'ai eu la chance de contribuer à la conception sonore pour les différentes animations de sorts, d'ennemies ou bien encore pour l'interface utilisateur.
Song of the Nightrider
The Song of the Nightrider est un jeu d'aventure musical en cours de développement, dans lequel vous devez percer les secrets de l'amour maléfique à l'aide d'épée et de chanson. Devenez une sorcière du son et brisez la malédiction mortelle du Nightrider !
J'ai contribué à la création des différents sons pour le jeu ainsi que l'intégration dans le moteur Unreal Engine en utilisant Wwise.
J'ai également réalisé la conception sonore et le mixage de la bande-annonce.
Werk One
J'ai réalisé la conception sonore et le mixage pour la bande-annonce du clavier personnalisé de hautes gammes Werk One de Werk.Technica.
Two Seas
Two Seas est un court-métrage d'animation, toujours en production, sur lequel j'ai réalisé la conception sonore ainsi que le mixage.


PROJETS
Project U
Project U a été réalisé en suivant une formation en ligne sur le site Skilleos. La formation, d'une vingtaine d'heures, proposait de créer un jeu de type FPS sur Unreal Engine en plusieurs étapes.
Cependant, la formation ne comportait aucune leçon sur le system audio du jeu. Étant déjà familier avec le middleware Wwise, j'ai donc choisi d'utiliser Fmod pour couvrir l'aspect audio du jeu.
En me renseignant sur des forums et en faisant preuve de débrouillardise, j'ai pu mettre en place un system de bruit de pas dynamique, un system audio dynamique pour la voiture et différents sons pour les armes à feu, animations de rechargements ainsi qu'un un système de musique dynamique.
VR Sword
Vr Sword est un projet que j'ai réalisé sur Unreal Engine, j'ai également utilisé Fmod pour dynamiquement moduler le son de l'épée.
South Of Heaven
South of Heaven est un micro-jeu que j'ai réalisé sur Unity dans le but d'en apprendre plus sur le game design, la programmation et l'intégration sonore en utilisant Wwise, tout en m'exerçant au design sonore des différents éléments du jeu.
Voici une petite vidéo explicative qui illustre comment j'ai créé à travers Wwise le design sonore de la mécanique Combo pour South of Heaven.
Disponible avec les sous-titres en français et en anglais.
Lien pour télécharger South of Heaven:
The Robert Dudzic Sound Design Challenge
Au début de l'année 2023, la communauté du serveur discord Stillalive Game Labs a organisé un challenge en collaboration avec Robert Dudzic. Le but était de réaliser des sons cinématiques et de faire une vidéo où les participants devaient présenter leur processus créatif.
J'ai eu l'immense honneur de remporter ce challenge et d'ainsi recevoir la Komplete 14 Collector Collection de Native Instrument ainsi qu'une entrevue avec Robert.
Sound Redesign












Courts Métrages
Ces deux courts-métrages ont été écrits et réalisés par l'agence d'artiste Stéphane Belugou auquel j'ai pu assister par le biais d'un stage proposé par mon école Musitechnic. Sur ces deux projets j'ai participé aux tournages pour les prises sonores, puis j'ai réalisé le montage son et le mixage.
Projets annexes
Twilight World
Twilight World est un clip vidéo d'une de mes musiques, les visuels ont été réalisés sur le logiciel Touch Designer.
Field Recordings


Ci-dessous, se trouve un lien pour télécharger une compilation d'enregistrement de rochers, pierres, graviers que j'ai pu capturer avec un Zoom H1N au pied du Mont-Blanc au cours d'un séjour passé dans les alpes.
https://www.mediafire.com/file/qsxgcla571wjbxr/Val_rock_alpes.zip/file